ESTRUCTURA DE UNA COMPUTADORA
ESTRUCTURA DE UNA
COMPUTADORA
QUE ES UN EQUIPO DE
COMPUTO:
El equipo de cómputo se refiere a los mecanismos y al material de
computación que está adjunto a él. Puede incluir a las computadoras personales
(PC), servidores de mediana escala, ordenadores centrales (computadoras muy
grandes que predominaban en la década de 1990), dispositivos de almacenaje,
aparatos para presentaciones visuales, equipo de comunicaciones/internet,
equipo de impresión, energía eléctrica y equipo para identificación personas.
El equipo de cómputo ha evolucionado rápidamente, cuestión que le
permite ofrecer mejores capacidades y menores costos adquisitivos. Como
tendencia general, las tareas que antes realizaban los ordenadores centrales y
los servidores de mediana escala, paulatinamente van siendo elaboradas por
computadoras personales más pequeñas pero más poderosas.
El uso que los organismos electorales le dan al equipo de cómputo siguió
las prácticas de otros sectores públicos y privados. Esto se traduce en el uso
de computadoras personales genéricas, asequibles y más poderosas, así como de
servidores de mediana escala con características estandarizadas. Estas
computadoras se conectan a una red institucional y al Internet, lo que aumenta
lo asequibles que son, controla los costos de mantenimiento y permite que se
desarrollen aplicaciones más poderosas que ayuden a los organismos electorales
a cumplir sus tareas y mandatos.
fuente: http://aceproject.org/ace-es/topics/et/eta/eta02/eta02
ILUSTRACIÓN EQUIPO DE COMPUTO
fuente:http://www.hospitecno.com/
QUE ES EL HARDWARE:
El hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático,
está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de luz, placas,
utensilios, cadenas y cualquier otro material, en estado físico, que sea
necesario para hacer que el equipo funcione. El término viene del Inglés,
significa partes duras.
El hardware es básicamente utilizado por las computadoras y aparatos
electrónicos. Cualquier parte del equipo, como llaves, cerraduras, cadenas y
piezas de la computadora en sí, se llama hardware. El hardware no se limita a
los ordenadores personales, también se dispone en los automóviles, teléfonos
móviles, cámaras, robots, etc.
Para un correcto funcionamiento del hardware, también se necesita el
software, que es la parte lógica de la informática y no es tangible. Es
en el software donde está toda la parte electrónica y tiene el poder de hacer
todas las operaciones que realiza un sistema electrónico. El software es
cualquier programa informático que se puede utilizar, copiar, etc. Y sólo con
la combinación de software y hardware, el ordenador puede trabajar de manera
más precisa y eficaz.
Fuente: https://www.significados.com/hardware
ILUSTRACIÓN EL
HARDWARE
fuente:http://calderon1em9espinozacontreras-fr.over-blog.com/2016/09/que-es-el-hardware-el-hardware-es-el-conjunto-de-los-componentes-que-conforman-la-parte-material-fisica-de-una-computadora-a-diferen
DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO:
Podemos definirlos como el hardware que se encarga de guardar la
información temporal o permanentemente.
De acuerdo a la definición podemos clasificarlos en:
• Dispositivos de almacenamiento temporal.
• Dispositivos de almacenamiento permanente
La memoria es el dispositivo de almacenamiento temporal, tanto la RAM
como la ROM. Este tema ya se trata en la página correspondiente a la memoria
por lo que no entraremos en detalle aquí.
Los dispositivos de almacenamiento permanente, son periféricos de entrada
y salida (o mixtos) que se encargan de guardar permanentemente la información.
DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO PERMANENTE:
Los dispositivos permanentes podemos clasificarlos según su ubicación e
instalación en la torre en:
• Internos: son aquellos que se instalan y ubican dentro de la torre.
• Externos: son aquellos que se instalan y ubican fuera de la torre.
Dispositivos internos de almacenamiento.
Son los discos duros que se instalan dentro de la torre y se conectan
directamente a la placa madre. Existen en la actualidad dos tipos de discos
duros: los I.D.E. y los S.A.T.A.. Ambos son muy parecidos y su estructura
interna es igual, se diferencia por su conector a la placa madre y la velocidad
c0nque transfieren la información, siendo los SATA más rápidos.
Normalmente las computadoras antiguas llevan disco duros IDE que son un
poco mas lentos pero dan menos problemas a la hora de instalar el Windows. A
simple vista la mayor diferencia entre un IDE y un SATA es la parte donde se
conectan los discos duros. El IDE tiene en la parte lateral superior un
conector para el cable que va a la placa base (bus de datos) que tiene 39 pins.
Al lado se encuentran 8 pins para la configuración del disco duro , segun su
preferencia (disco duro principal – de sistema o secundario – de almacenaje).
Por lo último encontraremos una conexion de 4 pins visiblemente mas grandes
para la conexion con el cable de la fuente de alimentacion.
Los discos duros SATA son mas rápidos y se calientan menos. Hay varios
tipos de discos duros SATA y se parecen mucho entre si. Los cables de conexion
son de color rojo y mucho mas finos que los de los discos duros IDE, tal como
se ve en la imagen.
fuente
:https://tallerinformatica.wordpress.com/dispositivos-de-almacenamiento/
ILUSTRACION DE DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO
fuente:https://es.wikibooks.org/wiki/Mantenimiento_y_Montaje_de_Equipos_Inform%C3%A1ticos/Tema_3/Almacenamiento_electr%C3%B3nico
DISPOSITIVOS DE
ENTRADA
Son aquellos que permiten ingresar datos a la
computadora y proporcionar comandos para manipularlos. Los dispositivos de
entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la
memoria central.
EL TECLADO
El teclado es el dispositivo más común de entrada de datos. Se utiliza
para introducir comandos textos y números. El teclado típico contiene tres
partes: teclas de función, teclas alfanuméricas, y el subteclado numérico. Las
teclas de función (F1, F2, F3…,) son un conjunto de teclas que se reservan
para realizar funciones especiales. Dichas teclas se utilizan de modo
distinto por los diferentes programas existentes en una instalación
computacional. Las teclas alfanuméricas sirven para ingresar caracteres
alfanuméricos, numéricos y de puntuación. El subteclado numérico permite
ingresar rápidamente números y símbolos aritméticos para efectuar cálculos
matemáticos. El cursor puede ser manipulado utilizando algunas de las teclas
del subteclado numérico.
fuente:
https://sites.google.com/site/informaticaugpoz/project-definition
ILUSTRACIÓN DEL
TECLADO
fuente:https://cougargaming.com/es/products/keyboards/500k/
Tipos de teclado
Teclados Inalámbricos: Son los que no
utilizan cable para conectase a la computadora sino que usan rayos infrarrojos
o radiofrecuencia.
Teclados con funciones especiales: Son los que dependen del fabricante. Pueden incluir teclas adicionales para abrir el navegador, controlar el volumen al PC, abrir el reproductor.
fuente:
https://sites.google.com/site/informaticaugpoz/project-definition
ILUSTRACIÓN DE TIPOS DE TECLADOS
fuente:http://crmorales-crn.blogspot.com.co/2013/10/diferentes-tipos-de-teclados.html
El Mouse
El mouse
es un pequeño dispositivo que se maneja con la mano y permite señalar y egresar
información. Se denomina ratón por su apariencia. Un Mouse generalmente es
arrastrado sobre una superficie plana (escritorio o mesa). La acción de pulsar
y soltar un botón se denomina clic.
fuente:
https://sites.google.com/site/informaticaugpoz/project-definition
ILUSTRACIÓN DEL MOUSE
fuente:https://pixabay.com/es/rat%C3%B3n-de-la-computadora-equipo-152249/
TIPOS DE MOUSES
Mouse mecánico:
Constan de una bola situada en su parte inferior para mover dos ruedas
que generan pulsos en respuesta al movimiento de este sobre la superficie.
Mouse óptico: Los mouse ópticos tienen un pequeño haz de luz en lugar de la bola rodante de los mecánicos.
Mouse de láser: Este tipo de Mouse es mas sensible y preciso, haciéndolo aconsejable especialmente para los diseñadores gráficos y los fanáticos de los video juegos. También detecta el movimiento deslizante sobre una superficie horizontal, pero el haz de tecnología óptica se sustituye por un láser (invisible al ojo humano).
fuente: https://sites.google.com/site/informaticaugpoz/project-definition
fuente:http://www8.hp.com/mx/es/products/laptops/product-detail.html?oid=14309025
Tablilla grafica
También llamado tablilla digitalizadora, consiste en una superficie de dibujo y un medio de señalización que funciona como lápiz. La tablilla convierte los movimientos del apuntador en datos digitalizados que pueden ser leídos por ciertos paquetes de cómputo. Las tablillas pueden encontrarse en distintos tamaños: desde el equivalente a una hoja de carta, hasta el de una cubierta de escritorio.
fuente: https://sites.google.com/site/informaticaugpoz/project-definition
ILUSTRACIÓN DE TABLILLA GRÁFICA
fuente:https://es.wikipedia.org/wiki/Tableta_digitalizadora
Lápiz óptico
Se asemeja a un bolígrafo conectado a un cable eléctrico. Haciendo que
la pluma toque la pantalla del monitor, un usuario puede seleccionar
comandos de los programas o trazar imágenes. Los lápices ópticos se usan para
ingresar órdenes de pedidos en grandes almacenes, en aplicaciones como el
diseño auxiliado por computadora (CAD) y en establecimientos de diseño grafico.
fuente: https://sites.google.com/site/informaticaugpoz/project-definition
ILUSTRACIÓN DEL LÁPIZ ÓPTICO
fuente:https://luismigueldelgado.wordpress.com/lapiz-optico/
Lectores de código de barra
Son rastreadores o scanner fotoeléctricos que leen
las barras verticales las que conforman un código. El lector de códigos
de barras es parte integral de lo que se conoce como terminal punto de venta
(PDV). La información en código de barras permite la identificación de
productos utilizando un Código Universal de Productos. Algunos lectores están
instalados en una superficie fija y otros se operan manualmente.
fuente:
https://sites.google.com/site/informaticaugpoz/project-definition
fuente:http://www.axa.com.ar/webaxa/lectores-de-codigos/4585-lector-codigos-de-barras-laser-inalambrico-sc300-3nstars.html
Pantallas sensibles al
tacto
Las
pantallas sensibles al tacto permiten dar órdenes a la computadora tocando
ciertas partes de la pantalla. Generalmente el usuario oprime un recuadro
que corresponde a un ítem en un menú y el programa responde con una o más
pantallas de información.
fuente:
https://sites.google.com/site/informaticaugpoz/project-definition
ILUSTRACIÓN DE PANTALLA SENSIBLE
fuente:https://pixabay.com/es/comprimido-pantalla-t%C3%A1ctil-2903279/
Rastreadores
o scanner
Convierten imágenes y textos a una forma que puede ser leído
por una computadora. Son capaces de digitalizar una página de graficas en
segundos. La mayoría de los scanners se venden con software que controla el
dispositivo y permite ajustar la resolución de la salida, el tamaño de la
imagen y los niveles de contraste y brillo. Después de que la imagen este
digitalizada, puede ser modificada o guardada en almacenamiento
secundario y, en el caso de los textos, procesa mediante un software de
reconocimiento óptico lo que proporciona una forma rápida, fácil y eficiente de
ingresar información impresa, en una computadora.
fuente:
https://sites.google.com/site/informaticaugpoz/project-definitio
ILUSTRATIVO DE RASTREADOR
fuente:http://es.dragonballfanon.wikia.com/wiki/Archivo:Destacadousuario.png
Tipos de scanner
Scanner plano: También
llamados escáneres de sobremesa, están formados por una superficie plana de
vidrio sobre la que se sitúa el documento a escanear, generalmente opaco, bajo
la cual un brazo se desplaza a lo largo del área de captura. Montados en este
brazo móvil se encuentran la fuente de luz y la foto censor de luz.
Scanner de rodillo: Son pequeños y por ello bastante manejables. Escanean las imágenes como si se trataran de un fax común.
Scanner de mano: son dispositivos manuales que son arrastrados sobre la superficie de la imagen a escanear.
fuente: https://sites.google.com/site/informaticaugpoz/project-definition
ILUSTRATIVO DE TIPOS DE SCANER
fuente:http://www8.hp.com/co/es/products/scanners/product-detail.html?oid=5409954
La
webcam
Es
una cámara que esta simplemente conectada a la red o Internet. La webcam está
diseñada para enviar videos en vivo y grabados así como capturas de imágenes.
fuente:
https://sites.google.com/site/informaticaugpoz/project-definition
ILUSTRACIÓN DE
LA WEBCAM
Fuente:https://es.seaicons.com/24774/
Tipos de webcam
Webcam de foto digital: Toma las fotos con calidad digital, casi
todas incorporan una pantalla LCD (Liquid Cristal Display) donde se puede
visualizar la imagen obtenida.
WebCam de video: Esta diseñada para enviar videos en vivo y grabados a través de la red o uno a mas usuarios
fuente: https://sites.google.com/site/informaticaugpoz/project-definition
ILUSTRACIÓN DE TIPOS DE WEBCAM
fuente:https://www.logitech.com/es-es/product/brio-stream-4k-hd-webcam
Joystick
Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una
computadora o videoconsola. Palanca que se mueve apoyada en una base, se trata
como el ratón, de un manejador de cursor. Consta de una palanca con una
rotula en un extremo, que permite efectuar rotaciones según dos ejes
perpendiculares.
fuente: https://sites.google.com/site/informaticaugpoz/project-definition
ILUSTRACIÓN DE
JOYSTICK
MICROFONO
Es un transductor electroacústico (dispositivo que transforma la electricidad
en sonido, o viceversa). Su función es la de traducir las vibraciones debidas a
la presión acústicaejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía
eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o
elemento.
Fuente:http://www.tadoinformatica.com/2017/03/dispositivos-de-entrada-computacion.html
ILUSTRACIÓN DE MICRÓFONO
Es un transductor electroacústico (dispositivo que transforma la electricidad en sonido, o viceversa). Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústicaejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
Fuente:http://www.tadoinformatica.com/2017/03/dispositivos-de-entrada-computacion.html
fuente:http://es.mundogaturro.wikia.com/wiki/Archivo:MICROFONO_PER.png
DISPOSITIVO DE
ENTRADA
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su
proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la
memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la
información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Fuente:http://www.tadoinformatica.com/2017/03/dispositivos-de-entrada-computacion.html
ILUSTRACION DE DISPOSITIVO DE ENTRADA
fuente:http://www.tadoinformatica.com/2017/03/dispositivos-de-entrada-computacion.html
DISPOSITIVO DE
SALIDA
Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la
computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están
imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más
conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de
tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos
magnéticos y la pantalla o monitor.
fuente: http://proyectoova.webcindario.com/dispositivos_de_salida.html
ILUSTRACION DE DISPOSITIVO DE SALIDA
fuente: https://oa.ugto.mx/oa/oa-cl-0000001/dispositivos_de_salida.html
MONITOR
Dispositivo
de salida más común de las computadoras con el que los usuarios ven la
información en pantalla. Recibe también los nombres de CRT, pantalla o
terminal. En computación se distingue entre el “monitor”, que incluye todo el
aparato que produce las imágenes, y la “pantalla”, que es sólo el área donde
vemos las imágenes. Así, el dispositivo de salida es todo el monitor, no
solamente la pantalla.
fuente: http://proyectoova.webcindario.com/dispositivos_de_salida.html
ILUSTRACIÓN DEL
MONITOR
fuente:https://pixabay.com/es/monitor-pantalla-equipo-149362/
IMPRESORA
Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.
fuente: http://proyectoova.webcindario.com/dispositivos_de_salida.html
ILUSTRACIÓN DE LA IMPRESORA
fuente:https://epson.com.mx/Para-el-trabajo/Impresoras/Inyecci%C3%B3n-de-Tinta/Impresora-Epson-EcoTank-L850/p/C11CE31301
PARLANTES
Cada vez
las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza
como salida algún tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la
de cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos). Existen
modelos muy variados, de acuerdo a su diseño y la capacidad en watts que
poseen.
fuente: http://proyectoova.webcindario.com/dispositivos_de_salida.html
ILUSTRACIÓN DE LOS PARLANTES
fuente:http://infocomputo.co/product/parlantes-usb-rojo-sp-u115/
PLOTTER
Es un periférico destinado a trabajos de impresión específicos (planos,
esquemas complejos, dibujo de piezas, grandes formatos, etc.). Se utilizan en
diversos campos: ciencias ingeneria, diseño, arquitectura , etc.
fuente: http://proyectoova.webcindario.com/dispositivos_de_salida.html
ILUSTRACIÓN DEL
PLOTTER
fuente:http://plotters.solutekcolombia.com/hp.htm
VIDEBEAM O
VIDEOPROYECTOR
Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un aparato que recibe una
señal devideo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla
de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes
fijas o en movimiento.
fuente: http://proyectoova.webcindario.com/dispositivos_de_salida.html
fuente:https://epson.co.cr/Para-el-trabajo/Proyectores/Salas-de-Reuniones/Proyector-Multimedia-PowerLite-S18%2B/p/V11H55202
PROCESAMIENTO
El procesador es el que se refiere a los diferentes tipos de artículos
de sistemas informativos que forma parte de un microprocesador que es parte de
un CPU o micro que es el cerebro de la computadora y de todos los procesos
informativos desde los más sencillos hasta los más complejos.
El procesador de una computadora es el dispositivo de hardware que puede
tener diversas propiedad, la unidad central de procesamiento o CPU, conocido
como ‘’ cerebro’’ del sistema.
El hardware suele ser un chip de distintos tipos, formando múltiples
microprocesadores en conexión, un microprocesador típico se compone de
registros, unidad de control, unidad aritmética- lógica, entre otras.
Las partes internas de un procesador son los núcleos, cache,
controladores de memoria, tarjeta gráfica y otros elementos.
El núcleo es un procesador en en reducción de un objeto de dimensiones
reducidas que forma las partes de varias conexiones y les permite trabajar con
más de una aplicación.
El caché es una memoria de la cámara que almacena el acceso con
frecuencia y que poseen los ordenadores del sistema más importante en el
interior de una computadora que está dividido por varios elementos, como la
memoria principal que se utiliza con más frecuencia.
La memoria caché es la más cercana al micro ya que se encuentra en su
interior y se utiliza para mejorar la rapidez del acceso de la memoria que se
encuentra organizada en varios niveles mucho más lento y rápido que el
anterior.
El controlador de memoria es un circuito digital que se encarga de hacer
los trámites del flujo de datos entre el procesador y la memoria.
Tarjeta gráfica es la tarjeta de defunción para una computadora,
encargada de someter una sustancia a un proceso de elaboración de datos
Fuente: http://conceptodefinicion.de/procesador/
ILUSTREACION DE EL PROCESADOR
fuente:https://www.cyberpuerta.mx/Computo-Hardware/Componentes/Procesadores/
DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO
los dispositivos de almacenamiento juegan un papel primordial en el
desarrollo de la tecnología, y sin ellos sería imposible tan siquiera intentar
realizar cualquier proyecto, por más pequeño que este fuera.
Tipos de dispositivos de almacenamiento
Actualmente son tres los tipos de dispositivos que solemos usar en las
tareas diarias para almacenar y transportar informacion:
Medios ópticos: CDs, DVDs, Blu-Ray, etc.
ILUSTRACIÓN DEL DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO
fuente:https://pixabay.com/es/usb-disco-de-almacenamiento-47552/
Medios magnéticos: Discos rígidos, cintas magnéticas, diskettes, etc.
fuente:http://lasticenlaeducacionives.blogspot.com.co/2015/11/dispositivos-de-almacenamiento.html
Medios electrónicos: Discos SSD, pendrives, tarjetas de memoria, etc.
ILUSTRACIÓN DE MEDIOS ELECTRÓNICOS
fuente:http://matemultimedi.blogspot.com.co/2015/01/dispositivos-de-almacenamiento_4.html
DISPOSITIVOS MIXTOS
Son
aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas, como entrada o como
salida.
fuente:https://www.google.com/search?q=dispositivos+mixtos&ie=utf-8&oe=utf-8&client=firefox-b&gfe_rd=cr&dcr=0&ei=aB-PWq2NC6SeX9XpsdAI
fuente:https://sites.google.com/site/informaticagomez1/hardware/dispositivos-mixtos
5-TARJETA-FLASH.
Memoria de
almacenamiento y Memoria RAM
Uno de los errores en los que con más frecuencia incurren los usuarios
de computadoras es confundir a la memoria RAM de la PC con un medio de
almacenamiento, pero esto no es así ya que la RAM sólo almacena datos
temporalmente y con fines de que sean procesados por la CPU, nunca guardará
datos en forma permanente.
ILUSTRACIÓN DE MEMORIA RAM
fuente:http://www.orbitalreview.com/2017/12/las-memorias-ram-en-formato-so-dimm-mas.html
QUE ES EL SOFTWARE
El software son las instrucciones para comunicarse con el ordenador y
que hacen posible su uso. Resumiendo, el software en informática son los
programas. Tenemos diferentes tipos de software, en función de su uso o de su
precio, luego veremos los tipos de software que existen. Las aplicaciones y las
App en los celulares o móviles son software.
Sin el software, las computadoras u ordenadores serían inútiles.
Por ejemplo, sin tu software de navegador de Internet (el programa Explorer o
Chrome), no podrías navegar por Internet o leer esta página, y sin un sistema
operativo, también software, el navegador no podría funcionar.
También podríamos decir que el software de un ordenador es la
parte que no podemos tocar. ¿Puedes tocar Microsoft Windows o el Word? Pues NO,
solo puedes ver lo que hace el ordenador gracias a las instrucciones que tienen
esos programas, pero no podrás tocarlos nunca.
fuente:http://www.areatecnologia.com/informatica/que-es-software.html
ILUSTRACIÓN DEL SOFTWARE
fuente:https://www.emaze.com/@AFOOQLFQ
No nos olvidemos que la otra parte de la informática sería el hardware,
es decir la parte dura (el software es la parte blanda), o lo que es lo mismo
el teclado, el monitor, el disco duro, etc., todo aquello que podemos tocar.
El conjunto del software y el hardware forman lo que se llama un
sistema informático y los dos van de la mano. Si no tenemos hardware no podemos
hacer nada, pero si tenemos un fabuloso ordenador sin software, tampoco nos
servirá para nada.
fuente:http://www.areatecnologia.com/informatica/que-es-software.html
Tipos de Software
Hay varios tipos de software o programas. Veamos primero los tipos
de software en función de su costo.
-Software Freeware: todo aquel programa que se distribuya
gratuitamente, con ningún coste adicional. También existen autores que lo único
que piden es que te registres, es decir, que les digas que usas su programa.
-Software Shareware: es otra modalidad de comercialización todavía
más extendida, el programa se distribuye con limitaciones, bien como versión de
demostración o evaluación, con funciones o características limitadas o con un
uso restringido a un límite de tiempo establecido (por ejemplo 30 días).
-Software Adware: programas gratuitos en su totalidad pero que
incluyen publicidad en su programa. ejemplo de este tipo de programas son
muchas appels de juegos que incluyen publicidad.
-Software Libre: puede ser de pago o gratuito, pero una vez
adquirido el programa, el usuario tiene acceso al código fuente (las
instrucciones del programa) y puede modificarlo y/o ampliarlo y redistribuirlo
libremente. Un ejemplo de este tipo es el conocido sistema operativo Linux o el
paquete de oficina Open Office (similar al Office de Microsoft).
-Programas Software de pago: son programas que tienen un costo que
hay que pagar por comprarlo para poder usarlo. De este tipo hay muchos.
fuente:http://www.areatecnologia.com/informatica/que-es-software
ILUSTRACIÓN DE TIPOS DE SOFTWARE
fuente:http://ilciamoraga.blogspot.com.co/2016/03/unidad-2-aplicaciones-tecnologicas-al.html
Software en Función
de su Uso
-Software de Aplicación: son los programas que realizan
determinadas tareas típicas humanas, que anteriormente se hacían a mano. En
definitiva es aquel que sirve para realizar tareas, facilitando así al usuario
su trabajo. Ejemplos son lo procesadores de texto como el Word, hojas de
calculo, programas de diseño, de entretenimiento, etc.
-Software de Programación: son aquellos programas que permiten al
programador programar, es decir desarrollar otros programas, usando para ello
diferentes lenguajes de programación. Ejemplos son los editores de texto para
escribir programas en un lenguaje concreto por ejemplo en Java, Pascal o MSDOS,
herramientas de diagnóstico de programas, como por ejemplo el programa Everest
o Sonia, programas depuradores de código, etc.
-Software de Sistema: Programas que sirven para que el usuario
tenga control sobre el ordenador y dar soporte a otros programas. Consiste en
software que sirve para controlar e interactuar con el sistema operativo,
proporcionando control sobre el hardware del ordenador. El más conocido e
importante es Microsoft Windows. Se utiliza, entre otras cosas, para la
transferencia de datos entre la memoria RAM y los dispositivos de
almacenamiento (disco rígido, unidades de discos ópticos, etc.). Ya es considerado
unsistema operativo en sí.
fuente:http://www.areatecnologia.com/informatica/que-es-software.html
Software de sistema
Es el software que nos permite tener una interacción con nuestro
hardware, es decir, es el sistema operativo. Dicho sistema es un conjunto de
programas que administran los recursos del hardware y proporciona una interfaz
al usuario. Es el software esencial para una computadora, sin el no podría
funcionar, como ejemplo tenemos a Windows, Linux, Mac OS X. Se clasifica en:
- Sistemas
operativos
- Controladores
de dispositivo
- Herramientas
de diagnóstico
- Herramientas
de Corrección y Optimización
- Servidores
- Utilidades
- fuente:http://www.areatecnologia.com/informatica/que-es-software.html
Un Sistema Operativo realiza cinco funciones básicas: Suministro de
Interfaz al Usuario, Administración de Recursos, Administración de Archivos,
Administración de Tareas y Servicio de Soporte.
Suministro de interfaz al usuario: Permite al usuario comunicarse con la
computadora por medio de interfaces que se basan en comandos, interfaces que
utilizan menús, e interfaces gráficas de usuario.
Administración de recursos: Administran los recursos del hardware como
la CPU, memoria, dispositivos de almacenamiento secundario y periféricos de
entrada y de salida.
Administración de archivos: Controla la creación, borrado, copiado y
acceso de archivos de datos y de programas.
Administración de tareas: Administra la información sobre los programas
y procesos que se están ejecutando en la computadora. Puede cambiar la
prioridad entre procesos, concluirlos y comprobar el uso de estos en la CPU,
así como terminar programas.
Servicio de soporte: Los Servicios de Soporte de cada sistema operativo
dependen de las implementaciones añadidas a este, y pueden consistir en
inclusión de utilidades nuevas, actualización de versiones, mejoras de
seguridad, controladores de nuevos periféricos, o corrección de errores de
software.
1. El Sistema Operativo es un conjunto de programas que administran los
recursos de la computadora y controlan su funcionamiento.
2. Controladores de Dispositivos
Los Controladores de Dispositivos son programas que permiten a otros
programa de mayor nivel como un sistema operativo interactuar con un
dispositivo de hardware.
3. Programas Utilitarios
Los Programas Utilitarios realizan diversas funciones para resolver
problemas específicos, además de realizar tareas en general y de mantenimiento.
Algunos se incluyen en el sistema operativo
1. fuente: http://proyectoova.webcindario.com/software_de_sistema.html
Software de
Programación
Es un conjunto de aplicaciones que permiten a un programador desarrollar
sus propios programas informáticos haciendo uso de sus conocimientos lógicos y
lenguajes de programación. Algunos ejemplos:
- Editores
de texto
- Compiladores
- Intérpretes
- Enlazadores
- Depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE)
fuente:http://www.areatecnologia.com/informatica/que-es-software.html
Software de
Aplicación
Son los programas que nos permiten realizar tareas especificas en
nuestro sistema. A diferencia del software de sistema, el software de
aplicación esta enfocada en un área especifica para su utilización. La mayoría
de los programas que utilizamos diariamente pertenecen a este tipo de software,
ya que nos permiten realizar diversos tipos de tareas en nuestro sistema.
ejemplo:
- Procesadores
de texto. (Bloc de Notas)
- Editores.
(Photoshop para el Diseño Gráfico)
- Hojas
de Cálculo. (MS Excel)
- Sistemas
gestores de bases de datos. (MySQL)
- Programas
de comunicaciones. (MSN Messenger)
- Paquetes
integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)
- Programas
de diseño asistido por computador. (AutoCAD
Clasificacion del software:
- Aplicaciones
de Sistema de control y automatización industrial
- Aplicaciones
ofimáticas
- Software
educativo
- Software
médico
- Software
de Cálculo Numérico
- Software
de Diseño Asistido (CAD)
- Software de Control Numérico (CAM)
- fuente:http://www.areatecnologia.com/informatica/que-es-software.html
ILUSTRACION DE
SOFTWARE
Fuente:http://3.bp.blogspot.com/-kInhT0ENQdI/TcG9UC_IAoI/AAAAAAAAACY
/gbabozIANeg/s1600/NNN.JPG
El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por los
usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora,
como pueden ser las aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de
cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de base de datos...), u
otros tipos de software especializados como software médico, software
educativo, editores de música, programas de contabilidad, etc.
Software de
aplicación
Las funciones de una aplicación dependen de su propósito, según el cual
pueden clasificarse en dos categorías:
Programas básicos (o utilitarios)
Son aplicaciones cuyo propósito es mejorar, en alguna forma, el
desempeño del ordenador.
Las funciones de una aplicación dependen de su propósito, según el cual
pueden clasificarse en dos categorías:
Programas de productividad
Son aplicaciones cuyo propósito es facilitar, agilizar y mejorar para el
usuario, la ejecución de ciertas tareas.
Algunos programas de productividad
Procesadores de texto: Aplicaciones diseñadas para editar y/o procesar
de texto, logrando documentos de alta calidad.
Hojas de cálculo: Aplicaciones especialmente diseñadas para
introducir, calcular, manipular y analizar conjuntos de números
Presentaciones automatizadas: Aplicaciones que permiten al usuario crear
y editar presentaciones atractivas, incluyendo imágenes y sonidos.
Navegadores de Internet: Aplicaciones diseñadas para proveer acceso a
Internet, sus servicios y sus recursos.
Administradores de bases de datos: Aplicaciones diseñadas para acceder,
almacenar y procesar grandes colecciones de datos, en una forma eficiente.
Desarrolladores de sitios web: Aplicaciones que brindan al usuario
las herramientas necesarias para diseñar, crear, editar y publicar páginas y
sitios Web.
fuente:
http://proyectoova.webcindario.com/software_de_aplicacin.html






































Falta organizacion del trabajo y tamaño de letra
ResponderBorrarBuen informacion del tema.
ResponderBorrar-tiene mucho desorden el los tamaños de las letras.
ResponderBorrar-cuidado tambien que esta dejando mucha distancia entre parrafos y se ve feo.
-podria organizar de manera diferente el trabajo para que se vea mas elegante.
BUEN TRABAJO.
ResponderBorrarArreglar tipo de letra y el orden.
-Manejar solo un tamaño de fuente
ResponderBorrar- el orden
-Tiene muy buena información !!!
sigue mejorando
tipo de fuente de letra
ResponderBorrary ordenar
y ya buen trabajo me encanto
en mi forma de pensar hizo falta la parte del software de programación.
ResponderBorrar-también en algunos casos hay mucho mas contenido que ideas principales.
- muy bien la elaboración del trabajo.
le falta orden
ResponderBorrarmanejar un solo tipo de letra
de resto bien
*tipo de letra mejorarla
ResponderBorrar*mejorar el orden
*tiene una buena información de cada parte de la investigación felicitaciones buen trabajo
Falta organización de algunas imágenes
ResponderBorrarla letra debe ser igual, la fuente es del mismo tamaño a la letra
es un trabajo muy bueno.
Falto la justificacion con el texto, el tipo de fuente y el tipo de letra. Mejoralo
ResponderBorrar- falta orden en algunas imagenes
ResponderBorrar-buen trabajo
Tienes que tener cuidado en la información que pones, puede ser muy extensa y se pierde la verdadera información que nos interesa.
ResponderBorrarTener cuidado en la presentación, como en el tipo de letra trata de manejar una sola fuente y un solo tamaño
Tienes un buen trabajo pero puedes mejorarlo. " FELICITACIONES"
le falta imágenes, un solo tipo de letra pero a pesar de eso tiene muy buena información.
ResponderBorrar- tiene información innecesaria, debe de documentar lo importe del tema
ResponderBorrar- en mi opinión falta documentar mas información de software y mas orden
- felicidades tiene una buena investigación
Falta ordenar algunas imágenes
ResponderBorrarutilizar un solo tipo de letra
Pero a pesar de todo tiene buen informacion felicidades
Falta organizacion, las imagenes deben ir centradas y tener cuidado con la ortografia. Buen trabajo felicidades
ResponderBorrar-El tamaño de la letra
ResponderBorrar-Color de algunas fuentes
-Muy buen trabajo felicidades
Deberías de justificar el trabajo, no dejar tanto espacio, mejor el tamaño de la letra, buen trabajo.
ResponderBorrarEn los dispositivos de almacenamiento le hace falta el disco duro y la memoria USB.
ResponderBorrarEn los dispositivos de procesamiento le hace falta la memoria RAM.
Falta un poco de organización, pero el resto esta bien.
*Mejorar el tamaño de la letra y un poco de orden en las imagenes y ya.
ResponderBorrar*Pero el resto esta bien.
Hay Mucho Espacio Entre Muchos Argumentos He Imagenes Y No Se Ve Bien Así, Por favor Corregirlo
ResponderBorrarTe falto informacion como los tipos de computadores el de escritorio y portátil
ResponderBorrarCentrar las imágenes
Buen trabajo FELICITACIONES